TTK y estadísticas de armas para Battlefield 6
Términos y parámetros
La tabla y los paneles de configuración utilizan abreviaturas estandarizadas. A continuación se detallan los parámetros empleados en los cálculos.
- Weapon — nombre del arma
- RPM — cadencia de tiro (ROF — Rate of Fire). En los shooters, casi siempre se expresa en RPM (disparos por minuto).
- Vel — velocidad del proyectil (listada en patch notes y wikis como Bullet/Muzzle Velocity). Se mide en metros por segundo (m/s).
- DMG — daño (Damage). Cantidad de salud que resta un solo impacto. Varía según la distancia, tipo de munición y zona de impacto.
- TTK — tiempo para eliminar (Time To Kill). Tiempo calculado que requiere un arma para neutralizar un objetivo, medido en milisegundos (ms).
- Ammo — tipo de munición y su multiplicador de daño (p. ej., Standard ×1.34).
- Barrel — tipo de cañón. Afecta la velocidad del proyectil y la distancia de damage drop-off.
- Body / Head — zonas de impacto (Cuerpo / Cabeza). Un interruptor en la tabla que alterna los cálculos de daño y TTK para el torso o la cabeza.
- m — distancia (Metros). Alcance al objetivo en metros. Los pasos de la cuadrícula coinciden con los puntos exactos donde cambia el daño del arma.
- SHOTGUN *** — en la categoría SHOTGUN, los valores exactos de daño solo se proporcionan para SLUGS. Para BUCKSHOT y FLECHETTE, los valores son promedios calculados. Debido a la dispersión aleatoria de los proyectiles en estos tipos de munición, es imposible obtener valores de daño exactos por disparo.
- Current patch version — La versión del parche para los datos actuales de la tabla. El estado junto a ella (default / modified by user) indica si se cargó el volcado original del servidor o si se realizaron cambios locales. Si accidentalmente rompes o borras algo, puedes restaurar los datos volviendo a cargar la versión del parche necesaria desde el servidor.
La tabla se configura y edita mediante los iconos de engranaje ⚙️. Puedes gestionar categorías, listas de armas y sus parámetros (cadencia de tiro, cañones, munición, valores de daño).
Todos los cambios se guardan localmente en tu navegador. Los valores de la tabla se recalculan automáticamente tras cada edición.
Para sincronizar los datos de la tabla entre dispositivos, compartir configuraciones o crear una copia de seguridad, utiliza los botones «Descargar datos» e «Importar datos».