TTK e statistiche delle armi per Battlefield 6
Termini e parametri
La tabella e i pannelli di configurazione utilizzano abbreviazioni standardizzate. Di seguito è riportata una spiegazione dei parametri utilizzati nei calcoli.
- Weapon — nome dell'arma
- RPM — cadenza di tiro (ROF — Rate of Fire). Negli shooter è quasi sempre espressa in RPM (colpi al minuto).
- Vel — velocità del proiettile (indicata nelle patch note e nelle wiki come Bullet/Muzzle Velocity). Misurata in metri al secondo (m/s).
- DMG — danno (Damage). La quantità di salute rimossa da un singolo colpo. Varia in base a distanza, tipo di munizione e zona di impatto.
- TTK — tempo per l'eliminazione (Time To Kill). Il tempo calcolato necessario a un'arma per neutralizzare un bersaglio, misurato in millisecondi (ms).
- Ammo — tipo di munizione e il suo moltiplicatore di danno (es. Standard ×1.34).
- Barrel — tipo di canna. Influenza la velocità del proiettile e la distanza di damage drop-off.
- Body / Head — zone di impatto (Corpo / Testa). Un selettore nella tabella che cambia i calcoli di danno e TTK per il torso o la testa.
- m — distanza (Metri). Distanza dal bersaglio in metri. I passi della griglia corrispondono ai punti esatti in cui il danno dell'arma cambia.
- SHOTGUN *** — nella categoria SHOTGUN, i valori di danno esatti sono forniti solo per gli SLUGS. Per BUCKSHOT e FLECHETTE, i valori sono medie calcolate. A causa della dispersione casuale dei proiettili di queste munizioni, è impossibile ottenere valori di danno esatti per singolo colpo.
- Current patch version — La versione della patch per i dati attuali della tabella. Lo stato accanto (default / modified by user) indica se è stato caricato il dump originale dal server o se sono state apportate modifiche locali. Se hai accidentalmente rotto o eliminato qualcosa, puoi ripristinare i dati ricaricando la versione della patch richiesta dal server.
La tabella si configura e si modifica tramite le icone a forma di ingranaggio ⚙️. È possibile gestire categorie, liste di armi e i relativi parametri (cadenza di tiro, canne, munizioni, valori di danno).
Tutte le modifiche vengono salvate localmente nel browser. I valori della tabella vengono ricalcolati automaticamente dopo ogni modifica.
Per sincronizzare i dati della tabella tra dispositivi, condividere configurazioni o creare un backup, utilizza i pulsanti «Scarica dati» e «Importa dati».